[ᴇɴ/ɪᴛ] 2021-01-29 RAM
EN - English version
This game was born a bit by chance over a week ago.
I just put in writing and formalized what actually happened to me while listening to Giorgio by Moroder by Daft Punk over and over again. That’s all.
Then I thought about it for a few days and noticed a few things that long ago broke the glass wall that had created some patterns I was attached to.
- Listening to music that was outside my comfort zone.
- Playing something different than usual (board games or role playing games).
Exploration.
Exploring what is not “usual” has proven to be much more interesting to me than it may seem.
I’ll probably write about it in some later devlog.
If you give it a try, let me know how it works for you.
Maybe it needs some more support or limitations to push the player.
IT - Versione italiana
Questo gioco è nato per caso più di una settimana fa.
Ho solo messo per iscritto e formalizzato quello che mi è effettivamente successo ascoltando Giorgio by Moroder dei Daft Punk ripetutamente. Tutto qui.
Poi ci ho ragionato per alcuni giorni e ho notato alcune cose che tempo fa hanno rotto la barriera di vetro che aveva creato alcuni schemi ai quali ero legato.
- Ascoltare musica fuori dalle mia abitudine.
- Giocare a qualcosa di diverso rispetto al solito (giochi da tavolo o di ruolo).
L’esplorazione.
Esplorare quello che non è “solito” si è rivelato per me molto più interessante di quanto non possa sembrare.
Ne scriverò probabilmente in qualche devlog successivo.
Se lo provi, fammi sapere come ti sembra.
Magari ha bisogno di qualche supporto o limite in più per spingere il giocatore.
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RAM
Create a character and explore her/his life while being guided by music.
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | Daniele Antonio Barbaglia |
Genre | Role Playing |
Tags | daft-punk, Music, Singleplayer |
Languages | English, Italian |
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